Κάτι χάλασα στον κώδικα πάλι, περιμένετε να ρωτήσω το κοπάιλοτ για να το διορθώσω...

Σάββατο 20 Ιουνίου 2026

#545 Ίριδα του φωτός

Δυστυχώς η προσπάθεια μου με το παιχνίδι "Ελληνικό Φιδάκι" στη ζώνη ψυχαγωγίας του ιστολογίου δεν απέδωσε, καθώς η Ωμέγα έκδοσή του έγινε ειρωνικά το τέλος του. Δεν ξέρω βέβαια αν έφταιξε το ότι τα φίδια είναι αργά (5 εκατοστά του δευτερολέπτου για αντίδραση) σε σχέση με άλλα ζώα όπως οι μύγες (5 χιλιοστά). Όταν εγώ στα καλύτερά μου κάνω μηδέν δευτερόλεπτα αντίδρασης, έστω και με την χρήση της πρόβλεψης, σίγουρα νιώθω αυτό τον φραγμό της μη άμεσης ανταπόκρισης. Βέβαια δεν ήταν ο μόνος λόγος της αποτυχίας το ότι το παιχνίδι ήταν αργό. Είναι και το παρελθόν μου σε άλλα παιχνίδια και εφαρμογές, που με έχει προικοδοτήσει με παρασιτικά πνεύματα, ζωντανά και μη. Αυτά εξ αρχής χαλούσαν προγραμματιστικά, αλλά και αυρικά, την εμπειρία του προαναφερθέντος παιχνιδιού. Αλλά μην ανησυχείτε, καμμία ανάγκη δεν θα μείνει ακάλυπτη και καμμία εχθρική πράξη δεν θα μείνει αναπάντητη. Οπότε έχω από την πρώτη στιγμή (το εμπνεύστηκα στον ύπνο μου) έτοιμο το παιχνίδι που θα το αντικαταστήσει και θα το βρείτε στο κάτω μέρος της σελίδας. Είναι ένας μετρητής για εξάσκηση αντανακλαστικών και προβλεπτικότητας. Ή πείτε το απλούστερα και πιο πολύσημα "Ίριδα του φωτός". Για την πληροφόρησή σας, το έφτιαξα σε λίγα λεπτά έως λίγες ώρες ανάπτυξης με το Gemini ΤΝ. Το παιχνίδι αποτελείται από δύο αλληλοκαλυπτόμενα εικονίδια κύκλων με γέμισμα δευτερεύοντες, αντίστροφη μέτρηση με λέξεις, και διατήρηση προσφάτων και καλύτερου χρόνου αντίδρασης σε δευτερόλεπτα, μέχρι και τα δεκάκις χιλιοστά τους. Δεν τίθεται θέμα προβλημάτων, είναι απλό και δοκιμασμένο. Με το που πατήσετε τον κύκλο ανταποκρίνεται άμεσα. Σε τρία δευτερόλεπτα εμφανίζεται ο δεύτερος και για όση ώρα καθυστερείτε να τον πατήσετε, ο χρόνος αυξάνεται και στο τέλος καταγράφεται με ένα συν (+) μπροστά, αποτελώντας την βαθμολογία σας. Το ίδιο συμβαίνει και άμα βιαστείτε και πατήσετε το σημείο του κύκλου νωρίτερα, μόνο που μπαίνει ένα πλην (-). Φυσικά μερίμνησα και για την αύρα του παιχνιδιού, επειδή θέλω να νιώθουμε ευχάριστα. Μην πάθουμε και εγκεφαλικό από την τοξικότητα των δαιμόνων, για ένα παιχνίδι και μόνο! Αυτό που έκανα ήταν -άθελα μου(!)- να τοποθετήσω ένα πανίσχυρο σύμβολο εξορκισμού. Όλοι ξέρουμε το ξεματιαστικό μπλε ματάκι που έχουμε για φυλαχτό, αλλά λίγοι γνωρίζουν το λευκό που ενεργεί πιο ολοκληρωτικά. Το κουμπί για το πάτημα λοιπόν, είναι ένα λευκό ματάκι πνευματικής προστασίας και εξαγνισμού. Μάλιστα είναι σε δύο χαρακτηριστικές εκφάνσεις, ανάλογα με το στάδιο του παιχνιδιού. Αρχικά η ίριδά του είναι μερικώς συσταλμένη και ενεργεί θετικά και μαγνητικά. Μετά όμως το πρώτο πάτημα, στα τρία δευτερόλεπτα, διαστέλλεται πλήρως η ίριδα. Αυτό είναι αρνητικό σημάδι, καθώς δείχνει αδιαφορία μεταξύ άλλων και γι αυτό θέλει άμεσα άγγιγμα για την επαναφορά του. Βλέπετε, έχει ολόκληρη ιστορία και καθαρτική αξία το παιχνίδι. Δεν είναι απλά μια δοκιμασία που μας εξασκεί στο να γίνουμε γρήγοροι σαν τους κεραυνούς του Δία ή σαν τους αγγελιοφόρους του, Ερμή και Ίριδα!